かずきのBlog@hatena

すきな言語は C# + XAML の組み合わせ。Azure Functions も好き。最近は Go 言語勉強中。日本マイクロソフトで働いていますが、ここに書いていることは個人的なメモなので会社の公式見解ではありません。

HoloLens で AirTap 検出したいね

AirTapが基本的なアクションなので、それを契機に何かするってのはよくあることでしょう。 ということで、やり方メモ。 下準備 HoloToolkitを入れたプロジェクトを準備します。 シーンのMain Cameraをさくっと消します。 HoloToolkit/Input/Prefabs/HoloLens…

HoloLensでカーソルを出したい

カーソルデフォだと出ないんですね…。 ということでHoloLens ToolkitにはCursor出すための部品があるらしい。 ということでやってみよう。 ちょっと悩みなんですがHoloLens Toolkitのドキュメントの見方がよくわからないんですよね。InputとかってWikiのここ…

HoloLensでプロジェクトを作ってから実行までの多分一番手抜きな手順

HoloLensってプロジェクト作ってから実機(エミュレータ)実行するだけなのに手順が結構多いんですよね。ということでちょっとメモっておこうと思います。 Unity でプロジェクトの作成 ここはとくに問題ありませんね。 あえて2Dを選択とかしない限り問題ない…

HoloLens で UWP の世界と Unity の世界を切り替える(まぁスレッド切り替えですね)

ビギナーが書いた記事なので突っ込みがあれば凄くほしいです。 UWP系APIのコールバックからUnityのオブジェクトを操作したり、UnityのUpdateメソッドとかからUWPのUIスレッド上で呼び出されるのを前提としたAPIは呼び出せないという問題があります。 最初は…

HoloLens の開発環境整えてみた(VS2017 Update 3出た当日に試してダメだった記録)

最終的に以下のような感じになりました。 Visual Studio 2015 Update 3 Unity 5.6 今日出たVisual Studio 2017 Update 3にするとAssermblyConverter.exeがコード1で終了しましたというエラーが出るようになりました。出力を見てみるとKeyNotFoundExceptionが…

Azure Functionsで外部パッケージを使おう(node.js) もんにょり編

便利な機能は割と npm から入れることがあると思います。 そのやり方を試してみました。 Azure Functions の作業してるフォルダのルートで以下のコマンドを打ちます。 npm init そして適当なパッケージをインストールします。 今回はなんでもいいので、CPUの…

Azure Functions でVSTSから継続的デプロイをしてみよう(node.js)

既存のアプリとかなら手動配備とかもあり得るかもしれないけど serverless なプラットフォームを使ってるなら配備とかの自動化は当たり前ですよね?ということで試してみました。 とりあえず VSTS にプロジェクトを作ってgitignoreとかをnodeで作りました。 …

Azure Functions を VS2017 Preview を使って開発する方法

Azure Functions の開発のサポートって VS2017 Preview 版でしかされてないんですよね…。ということで今回は VS2017 Preview を使ってます。15.3のバージョン早く正式版にならないかなぁ。 因みに、ドキュメントでは拡張機能でFunctions用の拡張機能入れろっ…

Azure Functions でキューをきっかけに処理を走らせよう

Queue をきっかけに動く処理 Azure Functions は、いろんなものをトリガーにして動かすことが出来ます。 トリガーのリストについては、以下のドキュメントに記載があります。 Azure Functions でのトリガーとバインドの概念 とりあえず、上記ページにあるよ…

Azure Functions を始めてみました(node.js + VSCode)

node.js のインストール とりあえず node.js がないと始まらないので入れました。 node.js 入れたバージョンはv8.3.0です。 VSCode の拡張機能のインストール 特に公式のものはないみたいですね。 ということで Azure Functions の定義ファイルのインテリセ…