2015-01-15から1日間の記事一覧
上下と前後左右に移動できて、ちょっとふわふわして、移動方向に少し傾くビヘイビア using UnityEngine; using System.Collections; public class FlyingObject : MonoBehaviour { private const float G = 9.9f; // Use this for initialization void Start…
そんなことがありました。 using UnityEngine; using System.Collections; public class FlyingObject : MonoBehaviour { private const float G = 9.9f; // Use this for initialization void Start() { } // Update is called once per frame void Update(…