かずきのBlog@hatena

すきな言語は C# + XAML の組み合わせ。Azure Functions も好き。最近は Go 言語勉強中。日本マイクロソフトで働いていますが、ここに書いていることは個人的なメモなので会社の公式見解ではありません。

2015-01-18から1日間の記事一覧

UniRxを使って慣性っぽいのが働いてるような動きをさせる

これは別にUniRxじゃなくてもいいかな…。でも細かくUpdateを分割して書けるのは個人的に好きかも。 using UnityEngine; using System.Collections; using UniRx; public class MoveBehaviour : ObservableMonoBehaviour { public override void Awake() { //…

UniRxを使ってオブジェクトをマウスドラッグで回転させる

またまたありがちな例ですがUniRxとUnityに慣れるために書いてみました。 UniRx版 using UnityEngine; using System.Collections; using UniRx; public class UniRxRollingBehaviour : ObservableMonoBehaviour { public override void Awake() { var drag =…

UniRxを使ったシンプルなコードを書いて入門してみた

id:neueccさんの最新作と思われるUniRxをようやく触りました。 Reactive ExtensionsのUnity版。かっこいい。ということでマウスのドラッグを扱う簡単な例を書いて入門してみました。こんな感じ。 using UnityEngine; using System.Collections; using UniRx;…