かずきのBlog@hatena

日本マイクロソフトに勤めています。XAML + C#の組み合わせをメインに、たまにASP.NETやJavaなどの.NET系以外のことも書いています。掲載内容は個人の見解であり、所属する企業を代表するものではありません。

Unityで動いてる物体を完全に止める方法

メモ。

targetGameObjectの動きを止める場合。

targetGameObject.rigidbody.velocity = Vector3.zero;
targetGameObject.rigidbody.angularVelocity = Vector3.zero;