参加していただいた方ありがとうございました! セッション動画やスライドは順次公開されていくと思います。私はセッション中で使ったプログラムなどは GitHub に置いてありますのでご興味がおありでしたらご確認ください。 github.com 伝えたかったこと 一…
de:code 2018 無事終わりました!! 最新 Windows 10 のデスクトップアプリ開発手法のセッションを担当させていただきました!! 世の中がクラウド!!AI!!Mixed Reality!!SPA!!とかしてるご時世にデスクトップアプリ!?しかもWindowsの!?というタ…
何処にも公式アナウンスが無さそうなのですが…。ドキュメントを総合的に見ると変わってるというのがわかるという。 まず、アプリケーションの機能のところに Restricted capabilities があります。 docs.microsoft.com その中にこんな一文が Restricted capa…
HoloLens って AirTap とかだけだと操作めんどくさいですよね? ボタンを押したい or 文字を入れたいだけなのに視線を移動させてえいってやる感じが。 Project Rome Windows 10 アニバーサリーアップデートのタイミングで公表された Project Rome というもの…
これずっと出来ないと思ってたのですが de:code 用に色々見てたら出来るっちゃぁ出来るようになってるのを見つけました。 下記の権限のサイトをみてみると confirmAppClose っていうのがある!? docs.microsoft.com 試してみよう confirmAppClose の機能を …
de:code 2018 の準備のために Blog チェックしてたらこんな記事を見つけました。 blogs.windows.com おぉ!名前変わったんですね!! github.com 正直なところ Toolkit の名前のライブラリにはあまりいい思い出がないので大丈夫かなぁと思ってましたけど、結…
ハンターランクも 200 くらいになってきたので今メインで使ってる弓の使い方をメモっておこうと思います。 基本的な立ち回り 今作から弓を使い始めたので過去作がどうだったのかはよく知らないのですが、今作の弓は基本的にチャージステップと呼ばれる素早く…
前々から噂されてましたが、ついに来ましたね。 www.microsoft.com Desktop Bridge 使ってると思うけど頑張ったんだろうなぁ。
追記 Unity Editor 上でも動くみたいです。やったね! tarukosu.hatenablog.com 本文 SignalR は簡単に言うと WebSocket とかをいい感じに隠してくれてサーバーからクライアント(Webやネイティブアプリなど)に対して処理を実行することが出来るライブラリ…
今日まで知らなかったんですが、UWP の配置に特化したブログがあったんですね…。 blogs.msdn.microsoft.com msix とかについても、何かあったらここになるのかな?それとも別の blog とかがあるんだろうか(探してない) とりあえずもうすぐ出るであろう Red…