かずきのBlog@hatena

すきな言語は C# + XAML の組み合わせ。Azure Functions も好き。最近は Go 言語勉強中。日本マイクロソフトで働いていますが、ここに書いていることは個人的なメモなので会社の公式見解ではありません。

2015-01-10から1日間の記事一覧

Unityで物体についていくカメラを実現する。ついでに右クリックドラッグで回転も

MMO RPGにありがちなカメラっぽい動きをさせてみた。 using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraControl : MonoBehaviour { // 追いかける対象物 public Transform target; private Vector3 move = Vector3.zero; private Vector3 p…

CharacterControllerを使ってクリックした位置まで物体を移動させる

Cube(地面用)とCube(動かす用)の2個を配置して動かすほうのCubeにCharacterControllerを追加します。 んで、コードも追加して以下のように書くと動いた。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Move : MonoBehaviour { /// <summary> /// </summary>…