2015-01-10から1日間の記事一覧
MMO RPGにありがちなカメラっぽい動きをさせてみた。 using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraControl : MonoBehaviour { // 追いかける対象物 public Transform target; private Vector3 move = Vector3.zero; private Vector3 p…
Cube(地面用)とCube(動かす用)の2個を配置して動かすほうのCubeにCharacterControllerを追加します。 んで、コードも追加して以下のように書くと動いた。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Move : MonoBehaviour { /// <summary> /// </summary>…