今日、マイクロソフト本社から来た David さんとお昼ご飯をしたときに教えてもらえた彼のプロダクトが凄かったので紹介したいと思います。 quicktype.io quicktype JSON をペーストするとシリアライズ・デシリアライズするためのコードを出力してくれるサー…
Visual Studio から HoloLens emulator に Unity からエクスポートしたプロジェクト経由でデプロイしようとするとアプリがスプラッシュスクリーンが表示される前にクラッシュして死ぬという現象にあいました。 ちなみに Unity 2017.1.2f でやっています。 回…
1つ前の記事 blog.okazuki.jp ということで、速報的な記事と感想記事を書いたので、せっかくなんで技術的なことを少し書きたいと思います。 もっと Analytics Visual Studio Mobile Center では Test 機能が見栄えがいいので印象に残りがちですしセッション…
その1 blog.okazuki.jp 登壇の感想 5月に開催された de:code 2017 に続いての大型イベントでの登壇の機会を頂くことができました。 おそらく1000人規模のイベントになるかと思います。 セッション受講者 メインターゲットが IT Pro ということになっているの…
2017/11/08 ~ 2017/11/09 の二日間にわたり開催された TechSummit 2017 で @chomado さんと共同登壇ということで「モバイルアプリの開発・運用・ユーザー分析をまとめて管理できる Visual Studio Mobile Center を使ってみよう」というテーマでお話しさせて…
Json.NET は便利ですよね。ということで、こういう感じのクラスを… public enum Size { Small = 100, Large = 1000, } public enum TargetType { None, TypeA, TypeB, TypeC, } public class Target { public string Name { get; set; } public Size Size { …
まぁ出来ますよね。 UWP アプリを新規作成して普通に作ってデプロイしちゃえばいいです。 めんどくさいのがデバッグです。そのままローカルコンピューターに対して実行するとデスクトップで立ち上がってくるんですよね…。なんかいい方法ないものだろうか。 …
ゲームエンジンじゃないほうの Unity がバージョンアップしてました!! Added support for .NET 4.0, 4.5, 4.7, .NET Core 1.0+ and .NET Standard 1.0+ where available. ということなので .NET Standard 1.0+ というとても幅広い環境で使えるように仕上が…
ヘッドマウントディスプレイをさしても動かなかったんですよね…セットアップが終わってもこんな感じで。 あれぇ。#WinMR Ultra ではないけど New Surface Pro だと動くと思ったんだけどなぁ…。チカチカして一行に動かない。これは追い PC 購入か?? pic.twi…
まだヘッドマウントディスプレイ持ってません。はい。なので試せてませんが Windows 10 Fall Creators Update を当てた New Surface Pro で Mixed Reality ポータルをあてるとこうなりました。 なんだと… WinMR が試せるから Surface Book から New Surface …