2016-08-04から1日間の記事一覧
なんて訳すんでしょうね。バインディングパス内関数とか? アニバーサリーアップデートと共に降ってきたBuild 14393のSDKですが、こいつをMin versionに設定したプロジェクトでのみコンパイル時データバインディングの新機能が有効になります。つまりアニバ…
ついに来ましたアニバーサリーアップデート!!目玉はなんといっても定規ですよね!! そんな定規を簡単にアプリに組み込むことができるInkToolbarというコントロールがあります。使い方は簡単です。InkCanvasとセットで画面において、TargetInkCanvasプロパ…
Rx 3.0対応しているRP 3.0ですが、まだpreリリースです。何故なら、Xamarin.Androidで参照追加するとコンパイルエラーになるから…! ということで、とりあえず使い方を試行錯誤しながら書いていこうと思います。 まず、プロジェクトを作ります。作ったら以下…