かずきのBlog@hatena

すきな言語は C# + XAML の組み合わせ。Azure Functions も好き。最近は Go 言語勉強中。日本マイクロソフトで働いていますが、ここに書いていることは個人的なメモなので会社の公式見解ではありません。

HoloLens と PC 間でのシェアリング?もしくは超簡易 Spectator View の代用品

Vuforia いいですよね。で、調べたらこんな記事を見つけたんです。 blog.d-yama7.com 通常のシェアリングが World Anchor を共通の原点として動作するような仕組みでやってるのですが、Vuforia のマーカーを原点にしてしまおうというやつですね。なるほど!…

Vuforia で認識中のオブジェクトの位置をトラッキングしたい

Vuforia で簡単に任意のマーカーを認識させることが出来るらしい。 かっこいい! しかも、カメラから見て、どれくらいの位置にあるのか?とかどれくらい傾いてるのか?という情報がとれるらしい。凄い。 開発で試すのには無料っぽいので登録してみましょう。…

色々なプログラミング言語で JSON をパースするためのイカしたサービス quicktype

今日、マイクロソフト本社から来た David さんとお昼ご飯をしたときに教えてもらえた彼のプロダクトが凄かったので紹介したいと思います。 quicktype.io quicktype JSON をペーストするとシリアライズ・デシリアライズするためのコードを出力してくれるサー…

HoloLens emulator でアプリが起動時にクラッシュする

Visual Studio から HoloLens emulator に Unity からエクスポートしたプロジェクト経由でデプロイしようとするとアプリがスプラッシュスクリーンが表示される前にクラッシュして死ぬという現象にあいました。 ちなみに Unity 2017.1.2f でやっています。 回…

Microsoft Tech Summit 2017 で Visual Studio Mobile Center について登壇してきました その3「未紹介機能編」

1つ前の記事 blog.okazuki.jp ということで、速報的な記事と感想記事を書いたので、せっかくなんで技術的なことを少し書きたいと思います。 もっと Analytics Visual Studio Mobile Center では Test 機能が見栄えがいいので印象に残りがちですしセッション…

Microsoft Tech Summit 2017 で Visual Studio Mobile Center について登壇してきました その2「感想編」

その1 blog.okazuki.jp 登壇の感想 5月に開催された de:code 2017 に続いての大型イベントでの登壇の機会を頂くことができました。 おそらく1000人規模のイベントになるかと思います。 セッション受講者 メインターゲットが IT Pro ということになっているの…

Microsoft Tech Summit 2017 で Visual Studio Mobile Center について登壇してきました(方眼紙公開+スライド)

2017/11/08 ~ 2017/11/09 の二日間にわたり開催された TechSummit 2017 で @chomado さんと共同登壇ということで「モバイルアプリの開発・運用・ユーザー分析をまとめて管理できる Visual Studio Mobile Center を使ってみよう」というテーマでお話しさせて…

Json.NET で enum を文字列で保存したり数字で保存したりするものを混在させたい

C#

Json.NET は便利ですよね。ということで、こういう感じのクラスを… public enum Size { Small = 100, Large = 1000, } public enum TargetType { None, TypeA, TypeB, TypeC, } public class Target { public string Name { get; set; } public Size Size { …

Windows Mixed Reality で普通の UWP を作成「何故か写真を撮らせない方法まで」

まぁ出来ますよね。 UWP アプリを新規作成して普通に作ってデプロイしちゃえばいいです。 めんどくさいのがデバッグです。そのままローカルコンピューターに対して実行するとデスクトップで立ち上がってくるんですよね…。なんかいい方法ないものだろうか。 …

DI コンテナの Unity の v5.0.0 がリリースされています!

C#

ゲームエンジンじゃないほうの Unity がバージョンアップしてました!! Added support for .NET 4.0, 4.5, 4.7, .NET Core 1.0+ and .NET Standard 1.0+ where available. ということなので .NET Standard 1.0+ というとても幅広い環境で使えるように仕上が…