2017-08-16から1日間の記事一覧
ものをAirTapしたときの処理は、前の記事でやりました。 blog.okazuki.jp 今度は何もないところをAirTapしたときの処理とか書きたくなりました。 たとえば今うつってる画面の写真とりたいとかって感じに使えるかなと思います。 やり方は簡単でIInputClickHan…
AirTapが基本的なアクションなので、それを契機に何かするってのはよくあることでしょう。 ということで、やり方メモ。 下準備 HoloToolkitを入れたプロジェクトを準備します。 シーンのMain Cameraをさくっと消します。 HoloToolkit/Input/Prefabs/HoloLens…
カーソルデフォだと出ないんですね…。 ということでHoloLens ToolkitにはCursor出すための部品があるらしい。 ということでやってみよう。 ちょっと悩みなんですがHoloLens Toolkitのドキュメントの見方がよくわからないんですよね。InputとかってWikiのここ…
HoloLensってプロジェクト作ってから実機(エミュレータ)実行するだけなのに手順が結構多いんですよね。ということでちょっとメモっておこうと思います。 Unity でプロジェクトの作成 ここはとくに問題ありませんね。 あえて2Dを選択とかしない限り問題ない…