かずきのBlog@hatena

日本マイクロソフトに勤めています。このブログは個人ブログなので、ここに書いている内容は個人的な意見で会社の公式見解ではない点にご注意ください。好きなものは XAML と C# 。苦手なものは型の無い言語です。

Unityで動いてる物体を完全に止める方法

メモ。

targetGameObjectの動きを止める場合。

targetGameObject.rigidbody.velocity = Vector3.zero;
targetGameObject.rigidbody.angularVelocity = Vector3.zero;