構成ファイル書いたりするのがだるかったり、Prismと統合したいといったときとかに使いそう。ということでメモメモ。アプリのエントリポイント的なところに書く感じ。
// 自前で作成したコンテナ var container = new UnityContainer(); // EnterpriseLibrary関連のオブジェクトを登録 EnterpriseLibraryContainer.ConfigureContainer( new UnityContainerConfigurator(container), ConfigurationSourceFactory.Create()); // EnterpriseLibraryContainerに設定 EnterpriseLibraryContainer.Current = new UnityServiceLocator(container);