かずきのBlog@hatena

すきな言語は C# + XAML の組み合わせ。Azure Functions も好き。最近は Go 言語勉強中。日本マイクロソフトで働いていますが、ここに書いていることは個人的なメモなので会社の公式見解ではありません。

UnityのLifetimeManagerをカスタマイズする

CodePlexにBlogのタイトルのサンプルを公開しました。

LifetimeManagerを見てみて感じたのは、本当にLifetimeManagerはオブジェクトの生存期間の管理という役割に特化してるんだなあと思いました。ほんと、きれいに役割分担されてるクラス構造に感服。