かずきのBlog@hatena

日本マイクロソフトに勤めています。XAML + C#の組み合わせをメインに、たまにASP.NETやJavaなどの.NET系以外のことも書いています。掲載内容は個人の見解であり、所属する企業を代表するものではありません。

HoloLens

HoloLens で Managed Plugin を作ってみよう。そしてifディレクティブからの脱却。

要はUWP(HoloLens)で動くときはUWP用のDLLを使って、Editorで動くときはEditor用のDLL使おうぜってことみたいです。 作り方の説明は以下のサイトがとても参考になります。 satoshi-maemoto.hatenablog.com プラグインを実機デバッグしたかったらこうするみた…

HoloLens でオブジェクトのないところの AirTap を検出したい

ものをAirTapしたときの処理は、前の記事でやりました。 blog.okazuki.jp 今度は何もないところをAirTapしたときの処理とか書きたくなりました。 たとえば今うつってる画面の写真とりたいとかって感じに使えるかなと思います。 やり方は簡単でIInputClickHan…

HoloLens で AirTap 検出したいね

AirTapが基本的なアクションなので、それを契機に何かするってのはよくあることでしょう。 ということで、やり方メモ。 下準備 HoloToolkitを入れたプロジェクトを準備します。 シーンのMain Cameraをさくっと消します。 HoloToolkit/Input/Prefabs/HoloLens…

HoloLensでカーソルを出したい

カーソルデフォだと出ないんですね…。 ということでHoloLens ToolkitにはCursor出すための部品があるらしい。 ということでやってみよう。 ちょっと悩みなんですがHoloLens Toolkitのドキュメントの見方がよくわからないんですよね。InputとかってWikiのここ…

HoloLensでプロジェクトを作ってから実行までの多分一番手抜きな手順

HoloLensってプロジェクト作ってから実機(エミュレータ)実行するだけなのに手順が結構多いんですよね。ということでちょっとメモっておこうと思います。 Unity でプロジェクトの作成 ここはとくに問題ありませんね。 あえて2Dを選択とかしない限り問題ない…

HoloLens で UWP の世界と Unity の世界を切り替える(まぁスレッド切り替えですね)

ビギナーが書いた記事なので突っ込みがあれば凄くほしいです。 UWP系APIのコールバックからUnityのオブジェクトを操作したり、UnityのUpdateメソッドとかからUWPのUIスレッド上で呼び出されるのを前提としたAPIは呼び出せないという問題があります。 最初は…

HoloLens の開発環境整えてみた(VS2017 Update 3出た当日に試してダメだった記録)

最終的に以下のような感じになりました。 Visual Studio 2015 Update 3 Unity 5.6 今日出たVisual Studio 2017 Update 3にするとAssermblyConverter.exeがコード1で終了しましたというエラーが出るようになりました。出力を見てみるとKeyNotFoundExceptionが…